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L’IA cherche un corps.

L’IA cherche un corps — Xavier Faltot

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE · HARDWARE · OPEN SOURCE

L’IA CHERCHE
UN CORPS

Depuis trois ans nous parlons à l’intelligence artificielle dans une fenêtre. Maintenant elle descend dans nos poches, nos radios, nos jouets, nos ateliers et nos machines. Meta fabrique un nouveau Tamagotchi pendant que des milliers de makers fabriquent déjà leurs propres créatures.
CHAPITRE 01

UNE IA DANS UNE FENÊTRE

Depuis trois ans nous parlons à l’intelligence artificielle dans une fenêtre, une grande zone blanche, un curseur, quelques mots tapés sur un clavier et une réponse qui apparaît, une révolution immense installée dans une interface presque invisible qui ressemble encore aux premiers chats de l’internet. Pourtant quelque chose bouge déjà et je le vois partout autour de moi, dans les projets que je suis, dans les machines que je fabrique, sur GitHub, chez les makers, dans les communautés Arduino et Raspberry Pi, chez les roboticiens et maintenant chez les géants de la tech : l’intelligence artificielle cherche un corps.

UNE IA DANS UNE FENÊTRE — roman-photo années 70

CHAPITRE 02

LE RETOUR DU TAMAGOTCHI

Meta rend cette évolution particulièrement visible avec son petit objet destiné à accompagner un agent IA. La comparaison avec le Tamagotchi raconte beaucoup de choses. Dans les années 1990 nous transportions déjà une créature numérique dans notre poche, quelques pixels enfermés dans un morceau de plastique avec lesquels nous entretenions une relation étonnamment forte. Trente ans plus tard la créature peut parler, écouter, voir, se souvenir, connaître nos habitudes et utiliser des outils. L’objet devient l’adresse physique d’une intelligence.

LE RETOUR DU TAMAGOTCHI — roman-photo années 70

CHAPITRE 03

J’AI CONSTRUIT MON PROPRE JARVIS

Je tombe sur le post d’un maker dont le Jarvis tient dans la paume de la main. Une orbe imprimée en 3D contient un écran, un microphone, une enceinte et une batterie. Elle suit ses sessions Claude, lui parle, répond à ses questions et lui rappelle quand il doit travailler. Sept ou huit heures d’autonomie et voilà une intelligence qui possède soudain une place sur la table, une voix dans la pièce et une existence physique.

J’AI CONSTRUIT MON PROPRE JARVIS — roman-photo années 70

CHAPITRE 04

LES MAKERS SONT DÉJÀ DESSUS

Pi Pin, Friend, Bodhi, Molty, Olaf et des dizaines d’autres projets montrent la même envie : prendre les modèles, les micros, les caméras, les moteurs, les Raspberry Pi, les Arduino et les ESP32 et en faire des choses. Une nouvelle faune apparaît et chaque semaine apporte son nouvel animal.

LES MAKERS SONT DÉJÀ DESSUS — roman-photo années 70

CHAPITRE 05

UNE FAUNE QUI APPARAÎT

Le hardware IA commence à ressembler à un bestiaire. Une boule devient compagnon, un pendentif devient mémoire, un petit quadrupède devient animal domestique logiciel. Les plans circulent, les corps s’impriment, les programmes se forkent et les machines commencent à acquérir des caractères.

UNE FAUNE QUI APPARAÎT — roman-photo années 70

CHAPITRE 06

À BORDEAUX, LE CANARD ARRIVE

Cette histoire passe aussi par Bordeaux où Pollen Robotics développe des robots ouverts et programmables. Après Reachy Mini arrive Microduck, un petit canard robotique bipède équipé de moteurs, d’une caméra et de capteurs. Il marche, tombe, se relève, attrape des objets et apprend de nouveaux comportements. Une technologie issue de décennies de recherche devient une créature que l’on peut programmer, entraîner, transformer et partager.

À BORDEAUX, LE CANARD ARRIVE — roman-photo années 70

CHAPITRE 07

GOSTOPERATOR : JE SUIS DÉJÀ EN TRAIN DE LE FAIRE

En regardant tous ces objets apparaître je réalise que je travaille depuis des mois exactement dans cette direction. J’ai appelé cela GOSTOPERATOR. Je prends des opérations qui vivent aujourd’hui dans des logiciels et je cherche le corps qu’elles pourraient avoir. Je dessine des machines dédiées, avec leurs boutons, leurs écrans, leurs molettes, leurs contraintes et leur fonction.

GOSTOPERATOR, RUSH OPERATOR, WAVE ROAM LITE et VIDEO OPERATOR sous filtre magazine années 70

FROM SOFTWARE TO HARDWARE.

RUSH OPERATOR transforme des heures de rushes en matière éditoriale navigable. WAVE ROAM LITE transforme les milliers de radios disponibles sur Internet en voyage physique autour du monde. VIDEO OPERATOR devient un instrument pour jouer des images. TEMPLE matérialise une machine de décision collective. Chaque fois je pars du même endroit : une capacité logicielle existe déjà, alors quelle machine devrait-elle devenir ?

Le logiciel devient la matière première et l’objet devient son interface. L’écran reprend une forme, le bouton retrouve une fonction, la molette correspond à une action précise et la machine annonce immédiatement ce qu’elle permet de faire. Je retrouve quelque chose que j’aime dans les vieux magnétophones, les consoles de montage, les synthétiseurs et les radios : on comprend une partie de leur fonction simplement en regardant leur corps.

CHAPITRE 08

LE HOMEBREW COMPUTER CLUB DE L’IA

Raspberry Pi fournit les petits ordinateurs, Arduino et ESP32 donnent accès au monde physique, les imprimantes 3D fabriquent les corps, GitHub distribue les plans, Hugging Face distribue les modèles, Ollama permet d’en faire tourner localement, les caméras deviennent les yeux, les microphones deviennent les oreilles, les haut-parleurs deviennent les bouches et les servomoteurs deviennent les muscles. Toutes ces briques commencent à former un immense Meccano mondial.

Homebrew Computer Club de l’IA

L’intelligence artificielle devient une matière de fabrication.
CHAPITRE 09

DU LOGICIEL À L’OBJET

Pendant quinze ans le smartphone a absorbé presque tous nos objets numériques. Aujourd’hui le numérique recommence à produire des choses. Une intelligence musicale devient une radio, une intelligence destinée à un enfant devient une créature, un agent de production devient une console et un assistant personnel devient une boule posée sur le bureau. La fonction retrouve une forme et la forme crée une relation.

Du logiciel à l’objet

CHAPITRE 10

APRÈS LES APPS, LES CHOSES

Nous avons passé quinze ans à nous demander quelle application nous pourrions créer. Je crois que la question qui arrive maintenant est beaucoup plus excitante : quel objet pouvons-nous créer ? Une radio intelligente, une lampe avec une personnalité, un réveil qui connaît notre journée, une caméra qui raconte ce qu’elle regarde, un jouet programmable, un animal artificiel, un synthétiseur habité, une machine éditoriale, un GOSTOPERATOR, une chose dont le nom reste encore à inventer.

Une nouvelle aventure commence

Une industrie gigantesque donne naissance à une nouvelle forme d’artisanat. Nous avons commencé par apprendre à parler aux intelligences artificielles. Maintenant nous allons leur fabriquer des corps.

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Xavier Faltot

Xavier Faltot est producteur multimédia, installé à Berlin. Depuis plus de vingt ans, il traverse la radio, l'image et le web avec une approche de média mutant : il a débuté aux côtés de l'artiste Shu Lea Cheang, fondé la webradio parisienne Radiomarais et animé pendant une quinzaine d'années des lieux culturels comme la Station et le Consulat, en mêlant art, technologie, cinéma et poésie. Pionnier des usages créatifs du web, il fabrique aujourd'hui avec l'intelligence artificielle des images, des voix et des instruments sur mesure, comme TEXT OPERATOR et La Carte des fuites, conçus pour écrire Maison Fluid, son traité de parentalité fluide à paraître le 25 juillet 2027. ////// Xavier Faltot is a multimedia producer based in Berlin. For more than twenty years he has moved through radio, image and the web as a media mutant: he started out alongside artist Shu Lea Cheang, founded the Parisian web radio Radiomarais and spent some fifteen years running cultural venues such as la Station and le Consulat, blending art, technology, cinema and poetry. A pioneer of creative uses of the web, he now builds images, voices and custom instruments with artificial intelligence, such as TEXT OPERATOR and La Carte des fuites, designed to write Maison Fluid, his treatise on fluid parenting, out on 25 July 2027.
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