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Les 10 commandements de l'ère numérique
Programmer ou être programmé : Douglas Rushkoff formule dix principes pour habiter le numérique en sujets libres, en comprenant les biais des outils que nous utilisons chaque jour.
Programmer
ou être programmé
Le titre original, Program or Be Programmed, résume l’enjeu : à chaque grande révolution médiatique, de l’écriture à l’imprimerie, une élite maîtrise la nouvelle technologie tandis que la majorité se contente d’en consommer les produits. Avec le numérique, Rushkoff nous invite à comprendre le fonctionnement des outils pour devenir acteurs de leur usage.
Il identifie dix biais propres aux technologies numériques et en tire autant de commandements : le temps (les machines sont asynchrones, nous sommes vivants), la distance, la discrétion, la complexité, l’échelle, l’identité, le social, la réalité, l’ouverture et enfin la programmation. Chacun éclaire une tension entre nos besoins humains et la logique des réseaux.
Court, clair et percutant, le livre se lit comme un manuel d’éducation critique au numérique, destiné aussi bien aux citoyens qu’aux parents et aux enseignants. Il garde une actualité intacte à l’heure des algorithmes de recommandation et de l’intelligence artificielle.
Ce qu’il apporte à Maison Fluid
Il offre une grille simple pour penser les écrans à la maison et accompagner les enfants dans leur usage.
Il fait de la compréhension des outils une condition de la liberté, principe éducatif fondamental.
Il rappelle que nous sommes des êtres vivants et synchrones, face à des machines qui sollicitent sans relâche notre attention.
Il dialogue avec Leary, Himanen et la Dark Forest pour composer notre réflexion sur la culture numérique.







